Game music

Hudba a zvuk jsou pro oblast gamingu významotvornými prvky – jejich rolí je přenášet atmosféru a vytvářet emocionální pouto s hráčem. Oproti sféře filmu a komerční tvorbě zde hudba nabízí více možností pro překvapení, kreativní kombinaci a vytváření nových emocí a situací. S dlouhým herním časem, kreativním projevem hráče a žánrovou rozmanitostí hry skladatelům poskytují prostor pro experimentování a inovace.

 

Proces vývoje hudby závisí na typu hry, její konstrukci a vybraném hudebním žánru. Skladatelé dále hledají základní stavební hudební prvek a celkový sonic-branding. Samotnou realizaci specifické hudební dramaturgie předchází důkladná znalost hry, porozumění její technické stránce či napojení se na herní komunitu. Inspiraci přináší také konkrétní příběh hry či vcítění se do perspektivy jejích hráčů. Rozhodující roli v tvůrčím procesu atmosféry má určitě žánr –  identitní symbióza hudby a zvuku může hráče zcela pohltit. Výběr konceptu sonic-brandingu je rozhodující, ať už ve své jednoduchosti nebo rozmanitosti odpovídající hernímu konceptu.

 

V českém herním prostředí patří hudba ke klíčovým aspektům úspěchu her. Její prezentace se v Česku rozvíjí, ať už prostřednictvím jednotlivých koncertů, vydaných soundtracků či alb nebo vývoj formátů, které pomáhají i propagaci do zahraničí. Pro české tvůrce představuje gamingová hudba výzvu pro transformaci do mezinárodního prostředí i rozvoj týmové práce, manažerského zázemí či produkčních procesů.

 

 

Očekávaný rozvoj VR a AR a propojení světa filmu a her poskytují hudební tvorbě inspiraci a gaming se pro hudební scénu jeví jako nejperspektivnější audiovizuální žánr.

 

 

Alexandr Smutný

spoluzakladatel Soundsgate, zakladatel Music Academy Prague, člen kapely Jelen, zakladatel Composers Summit Pragu

More articles

Game image - Game Access Conference ’24 in Brno

Game Access Conference ’24 in Brno

Info

At this year’s Game Access gaming conference in Brno, the exhibition ‘Infinite Universes  – Czech games and their global success’ took place from May 31st to June 1st, 2024. These were two incredibly packed days full of lectures, networking, and getting to know the latest Czech and global gaming trends. Game Access Conference ’24 More […]

Read more
Game image - Interview: Amanita Design

Interview: Amanita Design

Interview

In the second episode of the video interviews of the joint project of Czech Centres and Radio Prague International, Jakub Dvorský, founder, designer, artist and animator of one of the most original Czech studios Amanita Design, will introduce himself. The uniqueness of their games has gained popularity all over the world.   AMANITA DESIGN (2003 […]

Read more
Initiators and organizers
Logo - Česká centra Logo - Visiongame

Support of
Logo - PPF Foundation

Partners
Logo - alza.cz Logo - GDA Logo - GDS Logo - Prusa Reasearch Logo - Soundsgate

Media partners
Logo - Radio Prague International Logo - Visiongame