Žánr
- Adventure / adventura: hráč řeší rozličné úkoly (tzv. questy) a postupuje příběhem k vzdálenému cíli, přičemž je kladen důraz na řešení zápletek a hádanek
- Action / Akční: cílem hry je eliminace nepřátel. Většinou se jedná o virtuální dynamické boje
- MMOG (Massively-Multiplayer Online Game): online hra obrovského počtu hráčů, kteří jsou v jednom velkém otevřeném virtuálním světě
- Strategy / Strategie: hry jsou zaměřeny na myšlení a plánování s cílem dosáhnout vítězství. U budovatelských strategií hráč řídí budování a ekonomiku, u bojových se snaží zvítězit nad nepřítelem
- Tycoon (obchodní magnát): typ obchodní strategie, hráč buduje a řídí chod svého podniku
- Open world / Hra s otevřeným světem: hra umožňuje hráči volně se pohybovat po virtuálním světě a poskytnout mu značnou volnost ve výběru cílů a řešení úkolů
- Platform game / plošinovka : úkolem hráče je dostat se z jednoho místa na druhé přes různé nástrahy, pasti a protivníky. Hry jsou většinou typu arkáda – obtížnost se postupně stupňuje a zvyšuje se počet pastí
- RPG (Role-playing game)/ rolová hra: hráč zaujímá role fiktivních postav, za které podle daných pravidel v samotné hře jedná. RPG hry se často vyznačují rozlehlými světy
- Simulátor: hra má za úkol co nejpřesněji napodobit určitou činnost v reálném světě
- Survival game / Hra o přežití: hráč má za úkol přežít v nepřátelském prostředí, kde musí čelit nepříznivým podmínkám, útokům nepřátel (monster, zombie apod.)
- Sandbox / pískoviště: hra poskytuje jen prostředí (vč. principů a pravidel), které si hráč může měnit a upravovat podle svého uvážení
Interakce hráčů
- Multiplayer: možnost pro více hráčů hrát stejnou hru najednou
- Single player: hra určená pro jednoho hráče
- Co-op režim: hráči hrají spolu (kooperují), nikoli proti sobě
- PVP (Player versus player) / Hráč proti hráči: typ boje ve hře pro více hráčů, kdy hráči nehrají proti počítači, ale proti sobě
Typ kamery ve hře:
- First-person / z pohledu první osoby: charakteristická simulace vlastního pohledu hráče, vytváří dojem, jako by byl ve hře
- Third person / z pohledu třetí osoby: kamera se pohybuje za zády virtuálního hrdiny, hráč vidí ovládanou postavu před nebo pod sebou, při hraní má větší přehled o tom, co se ve hře něj děje
Platformy:
- Počítačové a konzolové hry: jsou určené pro osobní počítače (Windows, Mac, Linux) či domácí herní konzole (Xbox, Playstation, Switch)
- Mobilní hry: jsou určené pro mobilní zařízení (mobilní telefon, tablet), případně tzv. wearables (chytré hodinky, náramky)
- Webové hry: hrají se přes prohlížeč a vyžadují konektivitu s internetem
- VR/AR hry : jsou určené pro specializovaná zařízení, jako např. přilby či brýle pro virtuální nebo rozšířenou realitu
Obchodní modely
- F2P (Free to Play) / hra zdarma: hra je zdarma ke stažení nebo hraní přes platformu, často se však platí prostřednictvím mikrotransakcí za další obsah, výhody nebo urychlení průběhu hry
- Premium Game/prémiová hra: hra je prodávána jako produkt za fixní částku, kterou zákazník zaplatí a hru získá
- DLC (downloadable content)/ obsah ke stažení: další doplňující a rozšiřující digitální obsah hry, který může být zaplacen a stažen odděleně od původní zakoupené hry
- Steam: momentálně největší platforma určená k nákupu hry v digitální podobě a zajištění multiplayerového a komunikačního zázemí pro hráče
Názvosloví
- Bug: programátorská chyba v počítačovém programu nebo aplikaci
- Easter Egg: vtípky, narážky nebo bonusy, které vývojáři schovali ve hře
- Engine: program pro vývoj hry. Jedná se o soubor nástrojů pro vývojáře, pomocí kterých hra získává jednotný tvar a může fungovat jako celek. Typy jsou například: Unity, Enfusion, Real Virtuality, CryEngine, Gamemaker, Unreal Engine 4, VRAGE
- Modding / modování: možnost pro komunitu hráčů provádět úpravu základu hry, jako např. vkládat nové lokace, vlastní postavy, nástroje, speciální schopnosti atd.
- Procedurálně generovaný obsah: obsah hry je vytvářen algoritmicky, nikoli ručně
- Respawn: obnovení herní postavy po ztrátě života
- Swipování: pohyb prstu doleva nebo doprava mezi jednotlivými obrazovkami na displejích mobilních zařízení
- Teserakt: čtyřrozměrná analogie krychle, jde o speciální variantu nadkrychle
- VBScript (VBS, Visual Basic Scripting Edition): skriptovací jazyk založený na jazyce Visual Basic určený pro vkládání kódu do webových stránek a běžné skriptování
- Voxel: v počítačové grafice označuje částici objemu představující hodnotu v pravidelné mřížce třídimenzionálního (3D) prostoru. Jde o analogii k pixelu, který reprezentuje hodnotu ve 2D mřížce
- VR: zkratka pro virtuální realitu