Plošinová hra s pixelovou grafikou a filmovým stylem vyprávění inspirovaná klasickými herními tituly z 90. let jako jsou původní Princ z Persie a Oddworld: Abe’s Exoddus. Atmosféra hry je spojením temné orwellovské dystopie a moderní reality – země je rozdělena Zdí, a aby ji hráč překonal a dostal se ke své rodině, musí se zúčastnit televizní reality show vysílané režimem a vyhrát ji.
Umění hry bylo inspirováno obdobím brutalismu v architektuře a barevný kód hry byl omezen na 6 barev a jejich odstínů. Byla to výzva, díky tomu ale nakonec vznikla nezapomenutelná grafika.
Délka scénáře čítá více než 13 000 slov.
Engine Gamemaker byl (tehdy) trochu výzvou, většinu kódu vývojáři napsali, protože neexistovaly žádné zkratky k tomu, co chtěli implementovat.
Omezení barevného kódu.
Game access v kategorii Best Gameplay (Česko, 2018)
Japan Media Arts festival Award (Japonsko, 2018)
Hitcents, PLAYISM, PM Studios
Mladé nezávislé herní studio vzniklo fúzí dvou menších herních entit programátorů Petra Škorňoka a Petra Melicheríka z brněnského studia Twin Petes z Brna a grafiků Sanji a Dušana Čežků z pražského studia Fuchs+Dachs. Pod týmem 4 lidí pracujících na dálku vznikla debutová plošinová hra se silným příběhem Ministry of Broadcast (2020).
Portfolio: Ministry of Broadcast (2020)
Získejte více informací na rostoucí česko&slovenské archivační a herní platformě.
visiongame.czTO THE DRAGON CAVE
Detail hryAFTERGLITCH
Detail hryBzzzt
Detail hry