Experimentální sci-fi hra z pohledu třetí osoby. Hráč je astronaut, jehož vícerozměrná cesta za nalezením mimozemské civilizace je důležitější než samotný cíl. Vydá se na neobyčejnou procházku mimo časoprostor, kde prozkoumá fragmenty paralelních světů bez fyzických hranic a omezení.
Prvotním impulsem k vývoji byla ilustrace Zdeňka Buriana (1955) k povídce „Přátelé z Hadonoše“. Zobrazuje malého astronauta stojícího před hmotou, do které se noří další postava.
Vizuálně hra odkazuje na slavné dílo Salvadora Dalího „Corpus hypercubus“ (1954), které zobrazuje Ježíše Krista ukřižovaného na síti teseraktu neboli hyperkrychle.
Hráč nemá žádný návod, co ve hře dělat, musí mít otevřenou mysl a na postup si musí přijít sám. Hra je spíše o pocitu než o čisté hratelnosti.
Postupné vzdalování mainstreamovému hráči.
Nominace IGF Awards 2023 v kategoriích Excellence in Visual Art a Nuovo Award (2023, USA)
Hangonit Studio
Studio založil a samostatně vede výtvarník a tvůrce počítačových her Vladimír Kudělka. Jeho první videohra o snech a vzpomínkách Rememoried (2015) získala ocenění Česká hra roku 2015 v kategorii Umělecký přínos české herní tvorbě. Kromě výtvarného umění autora zajímají virtuální realita a umělá inteligence.
Portfolio: Rememoried (2015), Afterglitch (2022)
S výtvarníkem a tvůrcem počítačových her Vladimírem Kudělkou jsme si povídali v šesté epizodě video rozhovorů Infinite Universes Czech Games and Their Global Success nejenom o studiu Hangonit, ale třeba i o první videohře, která přinesla i první úspěch a plánech do budoucna. HANGONIT STUDIO (2011 / Brno) Studio založil a samostatně […]
Získejte více informací na rostoucí česko&slovenské archivační a herní platformě.
visiongame.czMAFIA: DEFINITIVNÍ EDICE
Detail hryArma
Detail hryPHONOPOLIS
Detail hry