ROZHOVOR: FAMU

Title image - ROZHOVOR: FAMU

Sérii video rozhovorů jsme zakončili s pedagogem herního designu a vývojářem, Michalem Berlingerem, který tento obor vyučuje na pražské FAMU. Přiblíží nám, jak a proč je důležité se edukaci v tomto oboru věnovat a jak se to daří právě u nás.

 

 

FAMU

(2020 / Praha)

Herní design na Filmové a televizní fakultě Akademie múzických umění v Praze (FAMU) je nový navazující magisterský obor (2020), který nabízí jedinečné spojení technické a umělecké stránky herního designu. Studium je zaměřeno na tvůrčí činnost, rozvoj praktických dovedností a získání teoretických znalostí. Studenti absolvují stáž ve vybraném herním studiu, věnují se vývoji několika herních prototypů a absolvují realizací vlastní hry.

 

 

Další články

Game image - Série videí Infinite Universes

Série videí Infinite Universes

Rozhovor

Česká centra a Radio Prague International společně připravily sérii 10 krátkých videí tematizujících současnou českou gamingovou scénu, které předchází připravovaný výstavní projekt Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch určený zahraniční veřejnosti. Sérii uvedli kurátor výstavy a současně zakladatel archivu českých a slovenských počítačových her Visiongame.cz Miroslav Žák a předseda Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák. Další díly postupně představí 8 […]

Read more
Game image - Rozhovor: Hangonit Studio

Rozhovor: Hangonit Studio

Rozhovor

S výtvarníkem a tvůrcem počítačových her Vladimírem Kudělkou jsme si povídali v šesté epizodě video rozhovorů Infinite Universes Czech Games and Their Global Success nejenom o studiu Hangonit, ale třeba i o první videohře, která přinesla i první úspěch a plánech do budoucna.    HANGONIT STUDIO (2011 / Brno)   Studio založil a samostatně […]

Read more
Iniciátoři a organizátoři
Logo - Česká centra Logo - Visiongame

Za podpory
Logo - Nadace PPF

Partneři
Logo - alza.cz Logo - GDA Logo - GDS Logo - Prusa Reasearch Logo - Soundsgate

Mediální partneři
Logo - Radio Prague International Logo - Visiongame