GAME STORY

Title image - GAME STORY

Dokument GAME STORY vypráví příběhy vzniku nejzásadnějších českých počítačových her posledních čtyř desetiletí, které formovaly generace fanoušků a dokázaly se prosadit ve světě.

 

Unikátní pohled na zrození nejúspěšnějších domácích herních vizionářů, jejichž kariéra začínala často v „garážích“ a mnohé dovedla až k milionovému byznysu. V jednotlivých dílech nechá seriál nahlédnout do zákulisí tuzemské herní scény, fascinujícího tvůrčího odvětví, které generuje větší příjmy než filmový a hudební průmysl dohromady. GAME STORY připomene legendární herní tituly, z nichž se staly fenomény daného žánru.

 

1. díl – Virus 
Herní pionýr František Fuka z vlastního nadšení programoval první české hry pro osmibitové počítače. S Tetrisem 2 stál na přelomu 80. a 90. let u zrodu tuzemského herního zázraku. A kdo přišel po něm?
 

2. díl – Klíče
Sen několika studentů a zapálených hráčů počítačových her se zhmotnil díky školnímu počítači a herní předělávce s názvem Tajemství Oslího ostrova. Hráčskou pecku z ní ale udělal až osvícený vydavatel.

 

3. díl – Komunita

Jak je možné, že se v 90. letech v České republice, kde měl na počítač málokdo, dařilo hned dvěma herním časopisům? A co přinesla jejich rivalita tuzemské herní scéně?

 

4. díl – Záblesk

Z malého simulátoru stvořila parta nadšenců kultovní vojenskou střílečku, Operaci Flashpoint, která se stala jedničkou na všech trzích. Češi s ní získali herního „Oscara“ a dobyli svět.
 

5. díl – Samorost

Hra jako umění v podání Jakuba Dvorského, který zdolal herní olymp adventurami vycházejícími z klasické animace. Se svou další hrou Machinarium dobyl sociální sítě i mobilní platformy.

 

6. díl – Receptář

Jaký je příběh vzniku nejpopulárnějšího českého hyperrealistického Euro Truck Simulatoru? A jak se vyplatilo starat se o hobby komunitu?

 

7. díl – Pán jeskyně

Od deskových her na hrdiny až po epické počítačové RPG ze středověku z českých luhů a hájů. Jaké náhody sehrály svou roli v cestě k pohádkovému bohatství, které získala parta českých vývojářů?

 

8. díl – Továrna

Dvojice kamarádů zažila sen všech startupistů. Svým Factoriem vytvořili nejúspěšnější českou budovatelskou strategii, ale podařilo se jim prosadit i v konkurenci Minecraftu na mezinárodní scéně.
 

9. díl – Vrchol

V jednoduchosti je síla, ale musíte na to přijít. Co všechno se muselo stát, aby se z virtuálnísekačky v tanečním rytmu Beat Saber stala naprostá herní bomba? A jak se programuje úspěch levou rukou?
 

10. díl – Holki

Hry už dávnou nejsou jenom pro kluky. Stojíme na začátku nové éry, kdy už holky nechtějí jen hrát, ale i vyvíjet hry podle svých vlastních představ.

 


GAME STORY

 

Web: ČESKÁ TELEVIZE – GAME STORY

 

NÁMĚT: Marek Novák
REŽIE: Štěpán FOK Vodrážka
SCÉNÁŘ: Štěpán FOK Vodrážka, Jan Smutný, Jan Vejnar
KAMERA: Kryštof Hlůže
ZVUK: Ivo Broum
STŘIH: Tomáš Elšík, Michal Böhm
DRAMATURG: Martin Novosad
PRODUCENT: Marek Novák (Xova Film), Jakub Jíra (Shore Points)
VÝKONNÁ PRODUCENTKA ČESKÉ TELEVIZE: Jarmila Hoznauerová
KREATIVNÍ PRODUCENTKA ČESKÉ TELEVIZE: Kateřina Ondřejková

PRODUKČNÍ SPOLEČNOSTI: Xova Film, Shore Points, Czech Television
PODPOŘENO: Jihomoravský filmový nadační fond

PARTNER PROJEKTU: Česká spořitelna
MEDIÁLNÍ PARTNER: Xzone

 


 

ÚČINKUJÍ: Marek Španěl, Daniel Vávra, Jakub Dvorský, Slavomír Pavlíček, Pavel Šebor, Ján Ilavský, Michal Kozelek, Tomáš Kovařík, František Fuka a další.

 

Golden Triangle team

Golden Triangle team, Game Story

 

Pavel Dobrovský

Pavel Dobrovský, Game Story

 

Marek Španěl, Game Story

Marek Španěl, Game Story

Další články

Game image - SLOVNÍK  

SLOVNÍK  

Info

 Žánr   Adventure / adventura:  hráč řeší rozličné úkoly (tzv. questy) a postupuje příběhem k vzdálenému cíli, přičemž je kladen důraz na řešení zápletek a hádanek   Action / Akční: cílem hry je eliminace nepřátel. Většinou se jedná o virtuální dynamické boje  MMOG (Massively-Multiplayer Online Game): online hra obrovského počtu hráčů, kteří jsou v jednom velkém otevřeném […]

Read more
Game image - Rozhovor: Bohemia Interactive

Rozhovor: Bohemia Interactive

Rozhovor

V páté epizodě se seznámíme s výkonným ředitelem Bohemia Interactive Studio Markem Španělem. Studio, jež se zaměřuje na realistické bojové simulace, založil v roce 1999 společně se svým bratrem Ondřejem a Slavomírem Pavlíčkem. Originální pojetí her přinesly studiu nejenom celosvětový úspěch, ale i spolupráci s vojenskými složkami různých států.     BOHEMIA INTERACTIVE STUDIO   […]

Read more
Iniciátoři a organizátoři
Logo - Česká centra Logo - Visiongame

Za podpory
Logo - Nadace PPF

Partneři
Logo - alza.cz Logo - GDA Logo - GDS Logo - Prusa Reasearch Logo - Soundsgate

Mediální partneři
Logo - Radio Prague International Logo - Visiongame