SPACE ENGINEERS

Game image - SPACE ENGINEERS
Vývojářské studio:
KEEN SOFTWARE HOUSE
2010 / Praha
Žánr:
Simulátor
Vydání hry:
2019-02-28
Délka vývoje (let):
10
Prodaných kusů (2023):
MILIÓNY
Jazyky:
16

Sandboxová hra (t.j. typ hry poskytující prostředí, které si hráč může volně měnit a upravovat) o inženýrství, stavbě a údržbě vesmírných děl. Před hráčem se rozprostírá neomezený svět asteroidů s planetami a měsíci, v němž může těžit suroviny, stavět lodě a stanice a hrát si s fyzikou –  z většiny je hra založena na reálných fyzikálních zákonech. Lze ji hrát v kreativním módu s neomezenými zdroji a nesmrtelnosti nebo módem, ve kterém hráč bojuje o přežití, těží suroviny a staví různá zařízení. 

  • Nejznámější
  • vesmír
  • kreativita
  • fyzika

Zajímavost

Space Engineers je jednou z největších komunit na mod.io a Space Engineers Steam Workshop má v současné době více než 500 tisíc položek

Engine VRAGE2 je navržen tak, aby podporoval extrémně rozsáhlá a plně dynamická a zničitelná prostředí, včetně planet o průměru až 120 km a rozloze 45 238 km2, velkých vesmírných lodí a dalších výtvorů postavených hráči.


Výzva při vývoji hry

Stvořit planety - VRAGE2 engine prošel zásadním upgradem, aby podporoval rozsáhlé volumetrické entity.


Ocenění (výběr)

CEEGA, Central & Eastern European Game Awards v kategorii Technology

IndieDB v kategorii Best Indie Game (2015)

Perpetuum Mobile v kategorii The Most Unusual Online Game (Evropské státy, 2013)


Vydavatel

Keen Software House

Galerie
O studiu

KEEN SOFTWARE HOUSE

Studio, které založil slovenský programátor, vývojář a podnikatel Marek Rosa, se specializuje na tvorbu počítačových her, které spojují vědu a kreativitu. První hrou studia byla Miner Wars Arena (2012), celosvětový úspěch přinesla hra Space Engineers (2019). Tyto hry v oblasti sci-fi se vyznačují tím, že každá technologie a koncept v nich musí být vysvětlitelné pomocí znalostí moderní doby, s minimální potřebou extrapolace. V Medieval Engineers (2020) se drží historické přesnosti. Studio si klade za cíl oživit zájem o průzkum vesmíru, fyziku, historii a všechny obory STEM (věda, technologie, technika a matematika).  

Rozhovor: Keen Software House

Třetím pozvaným do video rozhovoru je slovenský programátor, vývojář a podnikatel Marek Rosa, zakladatel studia Keen Software House.   KEEN SOFTWARE HOUSE (2010, Praha) Studio, které založil slovenský programátor, vývojář a podnikatel Marek Rosa, se specializuje na tvorbu počítačových her, které spojují vědu a kreativitu. První hrou studia byla  Miner Wars Arena (2012), celosvětový úspěchu […]

Více informací najdete na Visiongame.cz

Získejte více informací na rostoucí česko&slovenské archivační a herní platformě.

visiongame.cz

Více her

Obrázek hry - Hobo: Tough Life

Perun Creative

Hobo: Tough Life

Nezávislé
Detail hry
Obrázek hry - The Last Oricru

GoldKnights

The Last Oricru

Klasické
Detail hry
Obrázek hry - FIXFOX

RENDLIKE

FIXFOX

Klasické
Detail hry
Iniciátoři a organizátoři
Logo - Česká centra Logo - Visiongame

Za podpory
Logo - Nadace PPF

Partneři
Logo - alza.cz Logo - GDA Logo - GDS Logo - Prusa Reasearch Logo - Soundsgate

Mediální partneři
Logo - Radio Prague International Logo - Visiongame