Hra Phonopolis se opírá o vážnější látku, než jsou příznivci tvorby studia Amanita Design zvyklí. Jejím příběhem se prolínají témata jako manipulace či individualismus, přesto si drží typický nadhled a hravost. Hráči se zhostí role Felixe, nenápadného mladíka, jenž spolu se svými spoluobčany nevědomky čelí velké hrozbě. Autoritářský Vůdce města se chystá skrze všudypřítomné ampliony rozeznít Absolutní tón a nadobro ovládnout kolektivní mysl všech lidí ve městě. Jen šťastnou náhodou si Felix jako jediný́ z obyvatel uvědomí, co se může stát, a pokusí se Vůdcův plán překazit.
Příběhová adventura je zasazená do antiutopického města Phonopolis, kde autoři hry ručně vytvořili 3D svět z vlnité lepenky.
Tradiční animace na 12 snímků za sekundu připomínající klasické animované filmy.
Hudbu pro hru skládá Tomáš Dvořák aka Floexe. Je autorem hudby i jiných her od studia, jako jsou Machinarium a Samorost 3.
Jde o první hru od Amanita Design se srozumitelnými dialogy a skutečným vypravěčem.
Amanita Design
Nezávislé vývojářské studio založil designér, výtvarník a animátor Jakub Dvorský. Je známé svým důrazem na surrealistické světy, jemný humor, ruční zpracování grafiky a audiovizuální zážitek. Do jejich portfolia mezi jiné patří světoznámá hra Machinarium (2009), série Samorost (2003-2016), veselá hra CHUCHEL (2018) a hororová Happy Game (2021). V současné době působí v několika malých týmech, které pracují na řadě nových her pro různé platformy. Ve vývoji je i dystopická hra Phonopolis, která vzniká z ručně vyráběných kartonových modelů a animace vychází z klasické ruční loutky.
Portfolio (výběr): Samorost 1-3 (2003, 2005, 2016), Machinarium (2009), Botanicula (2012), Chuchel (2018), Pilgrims (2019), Creaks (2020), Happy Game (2021), Phonopolis (ve vývoji)
Získejte více informací na rostoucí česko&slovenské archivační a herní platformě.
visiongame.czHobo: Tough Life
Detail hryKingdom Come: Deliverance
Detail hryMAFIA: DEFINITIVNÍ EDICE
Detail hry