CREAKS

Game image - CREAKS
Vývojářské studio:
AMANITA DESIGN
2003 / Brno, Praha
Žánr:
Adventura
Vydání hry:
2022-07-22
Délka vývoje (let):
8
Prodaných kusů (2023):
stovky tisíc
Počet vývojářů:
8
Jazyky:
15

Hra se zabývá tématem představivosti a skrze ruční kresbu, precizní animace, přízračné zvuky a originální hudbu od britského skladatele Joe Achesona a.k.a. Hidden Orchestra přenese hráče do tajuplného světa plného logických hádanek a zvláštních úkazů. Hráč se vydá do neprobádaných zákoutí tajemného domu obývaného záhadnými tvory a oživlým nábytkem. Čeká ho řešení desítek pečlivě navržených puzzlů, hledání ukrytých obrazů a odhalení velkého tajemství. 

  • Nejznámější
  • atmosféra
  • logika
  • ruční kresba 

Zajímavost

Koncept hry vznikl jako diplomová práce výtvarníka Radima Jurdy na Vysoké škole uměleckoprůmyslové v Praze v Ateliéru filmové a televizní grafiky. 

Velká část hry je ručně kreslená gelovým perem a akvarelem na papír. 

Ve hře je 35 sběratelských obrazů, které jsou malované olejovými barvami. 

Hra je inspirována fenoménem zvaným pareidolie. Jedná se schopnost vidět konkrétní věci v neurčitých nebo nezřetelných podnětech, například zvířata ve tvarech mraků, nebo příšery v temných siluetách. 

Inspirací pro podobu hlavního hrdiny se stal produkční studia Amanita Design Lukáš Kunce. 


Výzva při vývoji hry

Spíše než velké problémy se vynořovaly stále nové a nové menší problémy a chyby často technického charakteru, o kterých si nikdo nemyslel, že by se mohly objevit. Jejich řešení vždy zabralo hodně času. 


Ocenění (výběr)

CEEGA 2020: Visual Art (Polsko, 2020)

Česká hra roku 2020 v kategorii Nejlepší česká hra a Audiovizuální design (Česko, 2021) 

Anifilm 2021: Best Visual Art (Česko, 2021) 


Vydavatel

Amanita Design

Galerie
O studiu

AMANITA DESIGN

Nezávislé vývojářské studio založil designér, výtvarník a animátor Jakub Dvorský. Je známé svým důrazem na surrealistické světy, jemný humor, ruční zpracování grafiky a audiovizuální zážitek.  Do jejich portfolia mezi jiné patří světoznámá hra Machinarium (2009), série Samorost (2003-2016), veselá hra CHUCHEL (2018) a hororová Happy Game (2021). V současné době působí v několika malých týmech, které pracují na řadě nových her pro různé platformy.  Ve vývoji je i dystopická hra Phonopolis, která vzniká z ručně vyráběných kartonových modelů a animace vychází z klasické ruční loutky.

Rozhovor: Amanita Design

V druhé epizodě video rozhovorů společného projektu Českých center a Radia Prague International se představí zakladatel, designér, výtvarník a animátor jednoho z nejoriginálnějších českých studií Amanita Design Jakub Dvorský. Unikátnost jejich her si získala popularitu po celém světě.   AMANITA DESIGN (2003, Brno, Praha)   Nezávislé vývojářské studio založil designér, výtvarník a animátor Jakub Dvorský. Je […]

Více informací najdete na Visiongame.cz

Získejte více informací na rostoucí česko&slovenské archivační a herní platformě.

visiongame.cz

Více her

Obrázek hry - SVOBODA 1945: LIBERATION

CHARLES GAMES

SVOBODA 1945: LIBERATION

Nezávislé
Detail hry
Obrázek hry - TO THE DRAGON CAVE

KIKIRIKI GAMES

TO THE DRAGON CAVE

Nezávislé
Detail hry
Obrázek hry - FIXFOX

RENDLIKE

FIXFOX

Klasické
Detail hry
Iniciátoři a organizátoři
Logo - Česká centra Logo - Visiongame

Za podpory
Logo - Nadace PPF

Partneři
Logo - alza.cz Logo - GDA Logo - GDS Logo - Prusa Reasearch Logo - Soundsgate

Mediální partneři
Logo - Radio Prague International Logo - Visiongame